¿Necesitas generar "un hueco" en una pieza que por su forma y relación de dimensiones deseas modelar como sólido?
a) genera la pieza sin el hueco.
b) genera el hueco como otro sólido, superpuesto con el primero, en su posición real.
c) edita el sólido que representa el hueco y define su tipo como "hueco"
d) selecciona ambos
e) clic derecho "sobre la selección", sólidos, "absorber agujeros de sólido"
¿Fácil no?
…en el Master MIDEE pensamos y practicamos más…

